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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

... (动图2-4) 三、代码中Spine动画 在代码中使用时,首先加载Spine动画资源,然后添加spine组件。 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 内置骨骼动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制体,添加到场景中,并用鼠标点击屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 引擎功能概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 Author: Charley LayaAir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...acterController)9.17 Physics Joint Count(C_PhysicsJoint)10. Loader(加载)10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime)10.2 Load Resource Count(C_LoadResourceCount)10.3 Load Request Count(C_LoadRequestCount)10.4 Load Request Time(T_LoadRequestTime)引擎统计信息 Author: C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128