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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

....1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...适配,确保界面元素各类设备上的一致性与可用性。 代码的使用示例如下: this.xx.left = 0; this.xx.right = 0; this.xx.top = 0; this.xx.bottom = 0; this.xx.CenterX = 0; this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 实际开发,从网络获取的数据有时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...I 信息混杂一起,极易导致 AI 幻觉现象。结果是生成的代码看似合理,却调用了不存或不适用的接口。 这种情况下,即便是主流且知名的 AI 模型,也很难仅凭自身能力,准确地按照某一个具体版本的引擎来调用 API。开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...F - 8。 响应体则是服务器返回的实际内容,如网页的 HTML 代码、图像数据等。 二、使用引擎的请求方法 XMLHttpRequest(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种浏览器以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件IDE的暴露方式四、代码使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...择按图1-1所示,选择正确版本的Spine3D运行时库。 当通过代码来动态加载使用时,也需要注意Spine资源的运行时库版本。 代码动态添加的示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

7. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 3.1 类 需要类定义之前使用装饰器的标识@bpClass,示例代码如下所示: const { bpClass } = BP; @bpClass({ name:"TestBluePrint", canInherited: true, extends:"Script" }) export class TestBluePrint extends Laya.Script { } 需要注意的是,只有注册了构造函数,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏Sprite精灵是屏幕能够被控制的显示对象,如果屏幕的显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以场景编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010