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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...被正确编译和引用。 entries 适用于 多入口或模块化编译场景。 配置说明 作用:指定编译入口文件 类型:字符串数组 内容:TypeScript 文件路径 使用建议 仅添加需要作为独立模块入口的文件 避免添加不必要的入口文件,以免增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

项目启动入口说明1、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

5. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹理资源,后续所提到的纹理资源,专指普通纹理资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越少,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。 四、其它优化策略 4.1 减少粒子的使用数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010