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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...适配模式适配策略,以便更好的进行屏幕适配。本节将场景的设计宽高调整为750×1334的竖屏界面,分别就各个适配模式对比不同机型进行讲解。 在适配对比的机型选择方面,iPhone4的640 × 960代表老旧机型,宽高比为1.5,只是为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3. 启动页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...未勾选时,启动页功能关闭,游戏将直接进入加载或首个场景。 1.2 背景颜色 用于设置启动页的背景颜色。 勾选后,可自定义启动页的纯色背景,常用于与 LOGO 颜色搭配,避免默认背景颜色与自定义 LOGO 不协调带来的视觉突兀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,使用方法和引擎的旧UI系统一样,如下图1-1,1-2所示。 (图1-1) (图1-2) 三、常见问题 拖入一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...度的乘数。 2.18 Collision(碰撞) 此模块控制粒子如何与场景中的游戏对象碰撞。 Enable:是否启用此模块。 Type:碰撞模式。有Planes(平面模式)和World(世界模式)两种。 ​ Planes(平面模式):指定一组平面,粒子只会与这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...杂度;支持实时数据交互与多工具协同,提升 AI 在现实场景中的响应准确性与灵活性。 目前,MCP 已成为 AI 领域的主流协议,被 Google、Notion、Figma、OpenAI 等科技巨头支持,应用于跨库分析、3D 设计、智能日程生成等多个场景。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

10. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...。 1、AI问答 1.1 主流的AI问答模型推荐 从交互方式与使用场景的角度来看,AI问答系统主要可以分为三种典型的表现形式:网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206