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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...能后,引擎不再以传统方式逐个设置 uniform 变量,而是将多个相关的 uniform 数据集中存储在统一缓冲区中,并一次性绑定到着色器。这种方式可以显著减少 gl.uniform* 等 API 调用次数,降低 CPU 与 GPU 之间的通信开销,从而提升整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

....0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...可选)回调数据。<b>注意:</b>如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 * @r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...方式,使项目不仅局限于主脚本集,还可以根据需求创建多个独立的脚本集。 通过创建并配置 .bundledef 文件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 创建脚本集定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...技巨头支持,应用于跨库分析、3D 设计、智能日程生成等多个场景。 LayaAir 引擎的 MCP 插件地址与使用说明:[https://store.layaair.com/info.php?id=10394) 2、LayaAir MCP 解决的痛点 2.1 零成本上手 LayaAir,抹平 "API 熟悉期" 在游戏与交互项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

7. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...4)分成发生碰撞 //通过 按位或,指定xxx碰撞体 可以与 多个碰撞类别(组) 发生碰撞 xxx.mask = (1 << 1) | (1 << 2) | (1 << 5); //只与分组ID为1、2、5的进行碰撞 //通过按位取反的方式,排除指定的碰撞分组 xxx.mask = ~((1 <&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...(2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...(2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105