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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 1、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...,若开发者仅在代码中使用某些引擎功能,而未通过 IDE 界面创建对应组件,则需手动勾选相应的引擎模块,以确保相关功能正常生效。 1、2D 模块组 2D 模块组包含 2D 项目开发中常用的引擎功能模块,如图 1-1 所示。开发者可根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计的界面在竖屏下,也会变的不适合。 当然,如果我们合理运用相对布局的功能,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

4. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...-> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...使用Spirte对象通过Texture的方式绘制,性能是最高的。在2D界面开发中,需要将图片编辑成“精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010