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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...Request,我们先来了解下 HttpRequest。 2.1.1 原生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...{ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义类型的需求 @property(String) public text2: string = ""; } } @property()是IDE识别组件属性并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...nderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspector (图2-1) RecevieShadow:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...2.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.16...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicAtlasManager对象: //接口 constructor(config?: Partial<DynamicAtlasConfig>, autoReplace: boolean = true) 参数说明: config是创建动态图集需要的配置参数,各项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...Option let option:any = {}; option.blob = this.imgBlob; //通过传递blob对象获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch("" ,"image", null, option).then((res)=>{ }); 通过Option参数指定fetch()方法,传递blob对象获得HTMLImageElement 目前支持的Option参数: export interface ILoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

... / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,responseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTerrainSprite3D 对象,用来存放地形的高度数据 在代码中,是这样使用的: //读取高度图 var heightMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303