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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...、播放动画8.1 动画面板播放8.2 查看运行效果8.3 运行时的循环播放九、其它9.1 保存动画9.2 退出动画编辑器9.3 快捷键总结十、使用动画事件10.1 属性设置10.2 脚本监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相机 billboard2.7 预乘Alpha premultipliedAlpha2.8 渲染尺寸 renderSize2.9 启用缓存 enableCache2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...) Branch用于进行判断。 (图2-4) forLoop(withBreak)用于创建循环结构。 (图2-5) forEach(withBreak)用于遍历所有元素。 (图2-6) 参数节点,包括一些数学公式、变量的get等。 参数节点只有被函数节点的输入参数引用触发。输出执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

8. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... Duration(运行时长):粒子系统运行的时间长度。 Loop(循环):勾选后,粒子系统在持续时间结束时,再次启动并继续重复循环。 Prewarm(预热):仅在Loop(循环)属性勾选后生效,启用此属性后,系统将初始化,使粒子系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

9. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...用虚线模式后可以设置的属性,此属性决定了虚线每一个循环的长度。 虚线间隔的百分比(dashedPercent) 虚线非空白区域占线段长度的百分比。 虚线偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...后台播放allowBackground 是否允许后台播放,默认值为false 循环 loop 循环播放,默认flase 静音 muted 开启后视频静音,默认false 显示控件 controls 是否显示视频控制,默认false 显示在游戏画布之下 underGameView 视频是否显示在游戏画布之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010