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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...进行区分 需要注意的是,该配置只影响新建资源,不会批量修改已有纹理。 2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv) prefabEditEnv 用于指定预制体在编辑模式下所使用的场景环境。当打开预制体进行编辑时,IDE 并不会直接使用游戏运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128