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...: 保持宽高比缩放,填充整个屏幕(可能会裁剪边缘)。 拉伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示的最短时间(单位通常为秒)。滑动滑块或直接输入数值进行调整。 允许在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中的一部分属性进行讲解。 1.3.1 minVertexDistance ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...time 后才消失。 Texture Mode:纹理模式。 Stretch:贴图被拉伸填满整条拖尾。 Tile:贴图按长度重复平铺 Distribute Per Segment:贴图按顶点分布。 Repeat Per Segment:每两个顶点间重复一次贴图。 Static:静态贴图。 Texture Sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill 填满。图片拉伸填满容器的显示区域。 Contain 图片同比缩放至图片能完全显示在容器中,容器可能会有留白。 Cover 图片在保持其宽高比的同时填充容器的整个内容框。如果对象的宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nter(居中):图片居中显示,不进行缩放 fill(填充):拉伸图片以填满屏幕,可能产生变形 contain(包含):在保持比例完整显示图片的前提下,缩放至全屏尺寸,可能留有空白 cover(覆盖):在保持比例的前提下缩放至覆盖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...表现为更少的穿透/下陷、更稳定的堆叠、更不易抖动或拉伸的关节;代价是每步求解更耗 CPU。 理解与使用时不要把它当成孤立旋钮。引擎里时间步 delta 和 subStep 都会显著影响稳定性:当帧率较低或波动导致单步位移变大时,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...模式 objectFit 缩放模式的具体表现如下: fill模式:视频拉伸填满整个容器,不保证保持原有长宽比例。如图1-5所示 (图1-5) contain模式:保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定可以在容器里面放得下。因此,可能会有部分空白...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,GLoader则可以在图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)的url。 文本处理:GTextF...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...限制缩放帧刻度面板的精度。(无限制缩放会导致当缩放拉伸到0帧可见时,不再以缩放前的鼠标指标为中心进行缩放)。 Alt+滚轮 锁定属性刻度面板(不缩放),以鼠标指针为中心,有限制缩放帧刻度面板的精度。(始终保持...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010