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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

角色控制器1、碰撞形状相关1.1 胶囊半径 radius1.2 胶囊高度 height1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

3D物理组件1、物理碰撞器1.1 3D刚体1.2 静态碰撞器1.3 角色控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...可以节省计算次数,提高性能。 blendWeight:IK混合权重。控制IK解算结果和动画数据的混合比例。值为0时IK完全失效,值为1时IK完全接管动画。 smoothBlendWeight:平滑混合权重。当blendWeight变化时,平滑过渡到新值。值越小,过渡越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移动运动刚体,会推着挡在前面的动力学刚体移动。而静态碰撞器的应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...性后,2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左移动的极限距离,单位为像素。 右边界(limit_Right) 通过相机节点控制相机视窗向右移动的极限距离,单位为像素。 底边界(limit_Bottom) 通过相机节点控制相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...员看到的效果不一致 3. 自动烘焙(autoBake) autoBake 用于控制在编辑 3D 场景时,是否在光照参数发生变化后自动触发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑。 UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制体、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 我们可以分别查看各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303