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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0306 秒)

1. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...类型 "any" 类型只会被序列化,不能显示和编辑。 类型化数组类型 Int8Array、Uint8Array、Int16Array、Uint16Array、Int32Array、Uint32Array、Float32Array 支持7种类型化数组类型 数组类型 ["number"]、["string"] 用中括号包含数组元素类型, 使用示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...定义编译期变量,用于区分调试环境与发布环境 类型:数组 结构:每个元素包含以下字段 name(名称):变量名,默认 "DEBUG" debugValue(调试值):调试模式下的值,默认 "true" releaseValue(发布值):发布模式下的值,默认 "false"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 98%]

...headers (default = null) HTTP 请求的头部信息。参数形如key-value数组:key是头部的名称,不应该包括空白、冒号或换行;value是头部的值,不应该包括换行。比如["Content-Type", "application/json"]。 */ send(url: string, data: any = null, method: "get" | "p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... Stretch Params X 在水平方向上进行缩放时的参数。这是一个数组,每个元素对应相同顺序的列,即第一个元素应用于第一列的布局,第二个元素应用于第二列的布局,以此类推。需要注意的是,如果某一个列因为Fold Invisibles 导致...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...egments: number): Laya.Mesh2D { // 2π const twoPi = Math.PI * 2; // 顶点数组 let vertexs = new Float32Array((numSegments + 1) * 5); // 索引数组 let index = new Uint16Array((numSegments + 1) * 3); var pos = 0; // 生成圆周上的顶点 for (let i = 0; i < numSegments; i++, pos += 5) { c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

8. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...它被定义为 MORPH_MAX_COUNT 宏常量,控制着色器中变形目标数组的声明大小;在运行时激活变形目标时,它作为上限来限制同时激活的目标数量,超过限制的目标会被忽略。 在着色器层面,maxMorphTargetCount 定义了 u_MorphActiveTargets 数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...;按场景启用 显存下降且画面无明显劣化 M_Texture2DArray 数组纹理显存异常 层数过多/分辨率过高 控制层数与分辨率;按需创建 显存下降且功能正常 6.1 All Texture Memory(M_AllTexture) 表示 所有纹理(含普通纹理与 RenderTexture)的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...orter还可以改写资源的输出,这主要是通过exportInfo.contents数组。默认情况下,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010