大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...tch加载的资源不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...义应用可以运行的最低 Android 版本,低于此版本的设备将无法安装该应用。 Target Sdk Version 声明应用设计运行的目标 Android 版本,影响应用在更高版本 Android 上的行为。 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接将apk包安装到手机即可。但是,这样的纯单机版应用无法实现资源动态更新,当资源发生变化时,必须更新APP。 3.2 联网包 如果是联网包,则需要填写资源服务器URL,填写后可以不勾选打包资源。发布后需要将resource目录放...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine3D的正确运行。 1.2 Spine3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...不支持多版本 Spine 动画混合使用,否则将导致动画资源无法正常播放。 1.9 导航寻路 导航寻路模块用于支持 2D 场景中的路径搜索与导航逻辑。 当使用导航寻路相关组件时,该模块必须启用,IDE 添加组件时会自动勾选,如图 1-12...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转 flip 纹理翻转 主要用于修正纹理坐标与图像数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库,才可以保障Spine的正确运行。 1.2 Spine使用的基础流程 当Spine的资源放到资源目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...家的画纸,是每一帧图像的承载容器。没有画布,引擎便无法进行可视化渲染。 帧数越高画面越流畅,通常是60帧是满帧,但设备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 Web Worker无法访问DOM节点; Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; workder ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010