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...看优化建议。 (图3-1) 3.2 区间概况 通常用于标记某段时间内的性能开销。例如,不同关卡或者用户自定的时间段。统计完成后,在后端"区间概况"的页面中,可以看到这段分析的性能开销,如图3-2所示, (图3-2) 实现区间统...
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...动页配置1.1 激活1.2 背景颜色1.3 图片1.4 适配1.5 最小显示时间1.6 允许在预览中激活2、其它说明启动页配置 Author: Charley 1、启动页配置 启动页是指游戏正式进入加载与运行流程之前显示的首个画面,用于展示游戏或公司的标识(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...
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...,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或天气变化。相比点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现...
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...引擎通过多次迭代逐步传播和修正冲量,逼近一个在当前时间步内相对稳定且合理的解,从而在保证实时性能的前提下获得可信的物理效果。 在每一个物理时间步中,Box2D 的约束求解过程主要分为两个阶段。第一阶段是速度约...
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...伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示的最短时间(单位通常为秒)。滑动滑块或直接输入数值进行调整。 允许在预览中激活: 勾选后,在 IDE 内部预览运行时也会显示启动页...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...视窗、弹窗) 2D动画(图集动画、逐帧动画、缓动动画、时间轴动画、龙骨动画、spine动画) 2D文本(基础文本、HTML文本、BitmapFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、...
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...2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画...
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...显示下图: (图2-4) Enabled 是否使用动画效果。 Ease Type 时间/速度曲线。 Duration 整个缓动过程持续的时间。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当...
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...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...
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