大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...动烘焙可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 skybox 更换为其它材质),此时 Reflection Probe 的 IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 只有 Reflection Probe 的 Sourc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...基础2D渲染Shader: 打开这个材质,将这个材质使用的shader更换为Particle2D: 将这个材质添加到2D粒子渲染器上: 将需要用到的纹理贴图添加到材质的Texture属性上: 用到的贴图: 设置好后,我们已经可以看到粒子的贴图了: 显然...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105