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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...或运动的场景,UI通常不适用压缩纹理。 压缩纹理需要在构建时由工具转换为对应平台支持的格式,运行时不能直接修改。 选择合适的格式不仅影响图像质量,也关系到游戏的整体性能与加载体验。 关于压缩纹理,有一篇专门...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...多边形碰撞体的主要差异 如果将链形碰撞体闭合起来,构建出同样外观的多边形,表面上看与多边形碰撞体并无不同,也是由多个顶点构成。 但是,无论链形碰撞体是否闭合,该碰撞体都不具有面积,不具有质量,无法受重力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010