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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...lse" 1.2 外部包(external) external 用于声明项目依赖的外部模块或 SDK,这些模块在编译和发布时 不会被打包进最终产物,而是保持为外部引用。 该配置通常用于: 引入运行环境已提供的库 使用 CDN 或宿主环境注入的模块 配置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 创建脚本集定义 脚本集定义文件( .bundledef )通常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...射粒子的体积或表面,以及粒子起始速度的方向。 形状模块有以下这些通用的属性: Enable(启用):是否启用形状模块。禁用后所有粒子会从同一点发射。 Type(类型):选择要使用的发射器类型。根据选择形状的不同,形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. Linux构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...境 在构建发布Liunx之前,我们需要先添加Linux的发布环境模块,如图2-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图2-1) 当弹出图2-2所示的模块面板,选择Linux构建支持,点击安装即可。 (图2-2) 如果我们不先添加模块,当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建Android时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 70%]

Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131