大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { type:Shader3D, name:baseRender2D, enableInstancing:true, supportReflectionProbe:true, shaderType:2, uniformMap:{ u_gradientDirection: {type: Vector2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...ght 矩形高度。 * @param fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param lineColor (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param lineWidth (可选)边框宽度。 * @param percent 位置和大小是否是百分比值。 */ drawRect(x: number,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒子实际的属性值会根据颜色渐变而变化。 TwoGradients:设置两个颜色渐变,在粒子的生命周期中,粒子会在两个颜色渐变上取值,并将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...空间) 1.0 ≥ 0 SoftKnee number 软过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡 0.5 0.0 - 1.0 Diffusion number 扩散值,改变泛光的扩散范围,会影响内部迭代次数 7.0 1.0 - 10.0 AnamorphicRatio number 形变比,通过扭曲泛光产生视觉形变 0.0 -1.0 - 1.0 通过调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105