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...3.3 会员专属资源包4、更新资源包4.1 资源商店中同步最新版本4.2 IDE 中更新资源包4.3 更新本地插件包5、相关教程5.1 相关文档5.2 视频教程包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2、 基础2.1 名称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...登录帐号才可以使用IDE。 帐号登录的方式有三种,中文版本帐号支持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册登录。 登录界面如图1-1所示。 (图1-1) 公测前只支持微信登录。 二、IDE首页 登录之后的IDE首页,集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL 不支持 1.2 计算着色器的核心作用 计算着色器(Compute Shader)的核心价值不在于“能算”,而在于: 把高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 Author: Charley LayaAir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layab...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 9、ParticleRenderNode数值说明 ParticleRenderNode是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中粒子渲染节点的数量。粒子渲染节点是指需要进行粒子渲染的节点,包括ParticleSystem。如图9-1所示。 可以通过减少粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会推出。 4)一般情况下,界面上的文本都使用同一个材质,但当文本过多时, 一张2048贴图放不下后,会造成文本在不同贴图的情况,所以文本有时会出现无法合并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010