大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...计获取位置信息使用百度地图设备接口 设备接口是指与硬件设备交互的接口调用,这些部分通常为调用浏览器(或运行环境)的原生API进行封装。 使用音频 陀螺仪与加速计 获取位置信息 使用百度地图 Copyright ©Layabox 2022 all righ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ive最核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节的的角度变化速率,单位必须是deg/s。 interval —— 从硬件获得数据的间隔,单位是毫秒。 2.1 获取设备物理方向运动信息 加速计轴是设备的物理方向,这表示当你旋转了设备,加速计轴也会随之旋转。 下面演示获取设备运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...F 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 Author: Charley LayaAir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 CPU粒子系统的一个重要功能是支持Unity项目导出的粒子效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122