大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...帧绘制调用数量(CT_)”集中展示。CT_ 类型通常按 1 秒窗口计算平均值显示。 使用指南 DrawCall 可以理解为“渲染提交次数”。次数越多,CPU 侧的渲染组织与状态切换成本通常越高。 很多项目的优化路径都是:先把 DrawCall 降下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010