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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...tem横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...文档),则在将其拖拽到层级面板或场景视图时,IDE 会自动创建对应的 UI 组件,如图 2-3 所示。 (图2-3) 3、UI组件基类属性 在 UI 组件中,相对布局、数据源绑定、灰化显示(变灰)以及禁用鼠标事件等,都是 UI 系统特有的功能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...后,就会连脚本也运行。如动图2-4所示,点击运行按钮会自动跳转到预览运行界面,这里给Main Camera添加了一个通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...览服务器绑定的主机地址。 当该值为空字符串时,IDE 会自动获取当前设备的本地 IP 地址作为服务地址,这是最常见、也最省事的配置方式。 在实际开发中,是否显式指定该参数,通常取决于预览服务的访问范围。如果仅在本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...List节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

10. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014