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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...路径,以便统一管理。 如有特殊需求,开发者也可以定义路径,既可以是项目目录下的子文件夹,也可以是完全独立的目录。 3、脚本 3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine 正式发布时,建议勾选,启用后将使用压缩版引擎类库,减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 音频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

6. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 动化测试3.9 定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,然后登录后端平台,最后在LayaAir项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...个节点以后就会停止。 (动图11-3) 三、蓝图装饰器 定义的组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在定义的组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

9. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010