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运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景的编辑环境 2D / 3D 对象的分层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 导入完成后,在 AI 服务栏点击 MCP Server Settings 即可打开配置面板: 3.2.2 配置参数 插件在初次运行时需要进行一些参数配置,点击开始配置按钮: 服务配置: 本地MCP服务器端口:在启用此插件后,插件会自行开启一个 MCP 服务...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...opConsole)2.4 压缩(minify)脚本编译 Author: Charley 脚本编译配置用于控制 TypeScript 编译行为 以及 发布版本的代码处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...悉期”1.2 解决“必须有引擎经验”的招聘难题2、CodingMCP配置与使用流程2.1 获取通信密钥2.2 配置 CodingMCP 服务2.3 设置 Cursor 规则文件3、CodingMCP开发实践AI编码环境:CodingMCP Author: Charley LayaAir引擎推出了LayaAir-CodingMCP服务,让AI编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ative入口说明1、LayaNative的启动入口2、LayaNative的启动文件配置说明LayaNative入口说明 LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! LayaNative不是浏览器! 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成为各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的本地 IP 地址作为服务地址,这是最常见、也最省事的配置方式。 在实际开发中,是否显式指定该参数,通常取决于预览服务的访问范围。如果仅在本机浏览器中进行调试,将其设置为 localhost 即可,这样可以避免被局域网内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
WebGPU启用配置1、启用说明2、调试 WebGPU 渲染效果WebGPU启用配置 Author: Charley 1、启用说明 WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122