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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...动画9.2 退出动画编辑器9.3 快捷键总结十、使用动画事件10.1 属性设置10.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...e(T_3DMainPass_Opaque)3.9 3D Main Pass Trans(T_3DMainPass_Trans)3.10 3D Batch Time(T_3DBatchTime)3.11 Cull Main(T_CullMain)3.12 Cull Shadow(T_CullShadow)3.13 Render PostProcess(T_Render_PostProcess)3.14 All Render 2D(T_AllRender2D)3.15 2D Pass(T_2DPass)3.16 2D Context...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的吸附3. 对齐3.1 3D对象一键对齐到视窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...f,如图2-9所示 (图2-9) 这样修改后,效果才能如动图2-10所示 (动图2-10) 2.4 拖尾过滤器 拖尾材质可以指定拖尾的纹理效果,透明方式等等,但拖尾过滤器才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...如动图2-1-1-9-2所示: 图2-1-1-9-1 镂空部分的alpha通道值为0 动图2-1-1-9-2 可以看到随着值的变大,舍弃的片元原来越多,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放与偏移,来实现采样Albed...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...脚本过程中的异常处理9. conch.getWindowInfo返回值示例代码10. conch.getDeviceInfo返回值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

9. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...locity2.8 角速度阻尼 angularDamping2.9 线性自由度 linearFactor2.10 角度自由度 angularFactor3、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...码示例: let sp = new Laya.Sprite(); //画矩形 sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff00", "#00ff00", 5, false); this.owner.addChild(sp); 示例中的 20,20 是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010