• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.5 编译入口文件(entries)1.6 项目启动脚本(mainScript)1.7 entries 与 mainScript 的区别说明2、发布版本选项2.1 保留未使用的组件脚本(keepUnusedComponentScripts)2.2 删除 debugger 语句(dropDebugger)2.3 删除 console 语句(dropConsole)2.4 压缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...控制器2、物理约束1.4 固定约束1.5 铰链约束1.6 弹簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Auth...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

... writeFloat64(value:number):void写入float64位数值 其数值范围为-1.7E308~1.7E+308。 ​ writeInt16(value:number):void在当前字节偏移量位置处写入 Int16 值。范围-32768 到 +32767之间。 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeInt16(120); ​ writeInt32(value:numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122