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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... scaleSpeed: number = 3; // 增加缩放速度 private intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC适配模式showall2.4 其它适配相关学习LayaAir屏幕适配详解 Author: Charley 屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的一些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 是否开启 2D 物理绘制 debugDraw2、3D物理2.1 固定模拟步长fixedTimeStep2.2 单帧最大追帧步数(maxSubSteps)2.3 连续碰撞检测全局开关(enableCCD)2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122