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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... defines 用于在编译阶段注入条件变量,从而在不同环境(调试 / 发布)中执行不同的代码逻辑。最常见的用途是区分调试代码与正式代码。 在代码中,可以通过条件判断直接使用这些宏变量,例如: if (DEBUG) { // 调试逻辑 } 配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...布配置文件。 Debugging: 这种分发类型用于开发过程中的调试调试构建包含符号信息和调试工具所需的数据,通常没有优化,以便更容易找到和修正问题。 这种模式不适合分发给最终用户,因为它们包含更多的开发细节。 Ente...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...: number): LargeTexBase 获取指定索引的底层大纹理对象,用于调试或高级操作。 参数说明: largeTextureIndex:大纹理的索引。 返回值:LargeTexBase 对象。 //使用示例 // 获取第一个大纹理 const largeTex = atlasManager.getLargeTexture(0); console.log(`...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配置,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图8-2) 5.2 项目发布 项目发布是将开发版本发布成为网页版本、小游戏版本、Naitve APP版本。 通过File菜单的Buil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...设置。 2.8 应用图标 可以设置APP的图标。 2.9 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 2.10 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...配置 subpackages通用发布 Author: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

9. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

10. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 (动图7-6) Copyright ©Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010