• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。关于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个模式,相机空间具有两个不一样的属性: 绑定的相机(Attach Camera):如图3-10所示,选择场景中的相机即可。 (图3-10) 距离相机的距离(Camera Plane Distance):这个距...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...处通过光源进行提示,如图2-3所示, (图2-3) 图中具有两个灯光,一个是2D方向光用于全局的照明(这里方向光的强度调低了,为了突出精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...节点的子节点来使用。因此,2D相机节点与2D区域节点是两个需要相互配合使用的节点。 注意:只有添加到2D区域下并启用了isMain属性的2D相机才能正常生效,因此,除非另有说明,否则本章节中提到的2D相机均为添加到2D区域下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...模糊或朦胧的效果。 4.1基础属性 如图所示,模糊效果有两个基础属性: 启用:是否启用此效果。 强度:模糊效果的强度。值越大,图像越不清晰。 4.2代码实现 我们可以通过代码来创建一个模糊效果,示例如下: const { regClass,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...我们新建一个Background层(值为1),要让灯光同时照亮这两个层,可以通过以下方式实现: 使用左移位运算获取各层的2次幂值 通过按位或运算组合这些值 将结果赋值给图层遮罩属性 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观的认识这个属性: minVertexDistance设置为0.1时,如图1-3-1-1所示: (图1-3-1-1) minVertexDistance设置为100时,如图1-3-1-2所示: (图1-3-1-2) 1.3.2 widthCurve widthMultiplier...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关的详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要的信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010