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...9.3 快捷键总结十、使用动画事件10.1 属性设置10.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为false,即使进行了鼠标事件监听,父节点的MouseEnabled值也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...做碰撞组/层过滤;减少触发器覆盖;避免无意义的 Stay 监听 数量下降且玩法不受影响 C_Physica*/C_PhysicsJoint 数量过大或不回落 物理对象未销毁/未移除 检查生命周期;场景切换释放;避免重复创建 切场景后数量回落到稳定值 9.1 P...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...循环播放 this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.we...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听"); } } /** * 请求完成时触发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010