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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...规则 多个资源对应一个UI组件的组合资源,例如,progress_loading.png与progress_loading$bar.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是进度条的进度资源。 总结...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...hader Change(CT_ShaderChange)7.3 Triangle(CT_Triangle)7.4 Buffer Upload Count(CT_BufferUploadCount)7.5 Geometry Buffer Upload Count(CT_GeometryBufferUploadCount)7.6 UBO Buffer Upload Count(CT_UBOBufferUploadCount)7.7 UBO Buffer Upload Memory(CT_UBOBufferUploadMemory)8. Other ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

4. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...andler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene.showLoadingPage(); return Scene.load(url, Handler.create(null, this._onSceneLoaded, [closeOther, complete, param]), progress); } (图2-1) 例如创建名为 OpenScene 的场景,保存在assets路径下 uiDemo/page/OpenScene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,配置后,如图1所示: 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...rt"); //加载指定的模型预制体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load([this.TestClipNum, this.TestFontClip, this._ClipNum, this._FontClip, this._ClipNum1]).then( ()=>{ this.ShowContent(); } ); } private ShowContent(): void { var clipnum: Laya.FontClip = new Laya.FontClip(this._Cl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

.../设置纹理 this._trail2D.texture = Laya.Texture2D.whiteTexture; // Laya.loader.load("此处填写纹理的路径").then((res) => { // this._trail2D.texture = res; // }); //设置线段颜色 this._trail2D.color = new Laya.Color(1, 1, 1, 1); } //控制物体向右移动 onUpdate(): void { this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲染器组件到3D精灵节点上 this.spine3D = this.owner.add...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203