大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染效率、资源管理以及并行计算能力方面具备明显优势。 在支持 WebGPU 的浏览器环境中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...ss LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Han...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...认是不勾选状态,代表默认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010