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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...onfig.js中定义,代码如下: window.onLayaInitError = function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进"); } 开发者可以根据自己需求,修改报错信息和报错方式。 9. conch.getWindowInfo V...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...ture2, texture3]; const successCount = atlasManager.addTextures(textures); console.log(`成功添加 ${successCount} 个纹理`); const urls = [ "resources/ui/button.png", "resources/ui/panel.png", "resources/ui/icon.png" ]; Laya.loader.load(urls).then(() => { atlasManager.addTexturesByUrl(urls);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...wake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { console.log("Game onAwake"); } //组件被启用后执行,比如节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...LICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open("scenes/UiMain.ls"); }); //侦听物理按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...功回调,发送字符串数据 */ private onSocketOpen(e: any): void { console.log("WebSocket 已连接"); // 发送字符串示例 this.socket.send("Hello, LayaAir WebSocket!"); } /** 接收数据回调 */ private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:"); if (typeof ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...r.create(this, this.onSuccess), Laya.Handler.create(this, this.onError) ); console.log("click"); } // 成功获取位置后触发 onSuccess(info: Laya.GeolocationInfo): void { console.log('经纬度: (' + info.longitude + '°, ' + info.latitude + '°),精确度:' + info.accuracy + 'm'); if (info...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...wake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onReset(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main() { console.log("Hello LayaAir!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 然后,我们在项目设置的脚本编译栏中,找到脚本编译选项分类下的启动脚本设置项, 通过输入框右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

9. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...SS, this, this.processHandler); } private processHandler(data:any): void { console.log("processHandler"); } private errorHandler(error:any): void { console.log("errorHandler"); } private completeHandler(data:any): void { console.log("completeHandler"); } } new LayaSample(); 2.2 GET 上面这个示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...; @regClass() export class ProtobufDemo extends Laya.Script { onEnable() { console.log("Game start"); } } 2.2 Protobuf示例脚本 引入了protobuf模块就可以直接在项目中使用了,这里我们写了一个简单的示例DEMO,完整代码如下: // src/ProtobufDemo.ts // 引入生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010