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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...类型概念 纹理(Texture) 是一种 GPU 资源,用于存储图像数据——包括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128