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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的加载方式 通常,采用Laya.loader.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

... constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

5. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...,指定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const texture = Laya.loader.getRes("resources/hero.png", Laya.Loader.IMAGE); const success = atlasManager.addTexture(texture, 0.5, 0); // 添加到指定图集,缩放为 0.5 通过 URL 添加纹理 //接口 addTextureByUrl(url: string, scale: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

6. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...图片加密数据是在图片的前面写入了四个字节的数据 Laya.loader.fetch("resources/res/test.bin","arraybuffer").then((res)=>{ //获得res的ArrayBuffer数据 let arraybuffer: ArrayBuffer = res; //Byte数组接收arraybuffer let byte:Byte = new Byte(arraybuffer); //从第四个字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... //初始化引擎 Laya.init(100,100); var skins:any = ["res/a.png"]; Laya.loader.load(skins,Laya.Handler.create(this,this.onUIAssetsLoaded)); } private onUIAssetsLoaded():void{ var btn:Laya.Button = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010