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...ne 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...闭某一个场景 Laya.Scene.close("uiDemo/page/OpenScene.ls"); 2,关闭当前场景 this.close() (图2-4) 采用Runtime的方式,可以方便使用 this.close() 来关闭场景 3,关闭所有场景(不包括dialog) /** * 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...例 const allTextures = atlasManager.getAllLargeTextures(); console.log(`当前使用了 ${allTextures.length} 个大纹理`); // 遍历所有大纹理 allTextures.forEach((largeTex, index) => { console.log(`大纹理 ${index}: ${largeTex.width} x ${largeTex.height}`); }); 获取纹理数量 //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...计信息面板开启后,会在运行过程中持续显示并实时刷新当前选中的统计项数据。 在某些场景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
..., (图2-1) 包含子文件夹 (includeSubFolders) 未勾选:仅将当前文件夹(自动图集配置所在目录)下的图片打包进图集。 勾选:递归扫描所有子文件夹,将其内部的图片也一并纳入打包范围。 子文件夹处理 (perFolder) 共用一个图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Grid 进度条底图资源的有效缩放网格数据(九宫格数据) 当前值 value 进度条的进度值,范围在0到1之间 设置ProgressBar组件的属性value的值为0.3后,显示效果如下所示: (图1-5) 1.3 脚本控制ProgressBar 有时,需要将加载过程等进度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aya.timer.frameLoop执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateF...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010