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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

ProtocolBuffer通信一、Protobuf的准备工作1.1 安装 protobufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

....1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中,图集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...技术,能够有效减少 DrawCall、降低纹理切换次数、减少 I/O 请求,是 2D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

4. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...快捷键5.2 蓝图鼠标交互IDE快捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley IDE的基础交互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇将介绍IDE的基础交互,了解全部的功能键组合,充分发挥双手的优势,提升开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010