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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 静态合批 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Static Batch Volume组件Static Batch Volume组件 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图2 Static Batch Volume组件的使用: 在Scene中上面的Volume框选到合适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 安装包开发基础 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...oot.load(filename, callback); } 4.4 Message 方法 Message.verify(message: Object): null|string 验证一个Message对象是否满足有效消息的要求。 Message.create(properties: Object): Message 对满足有效消息要求的一组Javascirpt数据创建新消息实例。 Message.encode(messag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, iOS下Objective-C)编写的静态函数。 1.1 JavaScript层 JavaScript层的调用方式:在构建发布前,使用LayaAir-IDE在脚本中添加如下代码,发布后会将TS编译为JS: var os = conchConfig.getOS(); var br...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

5. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...px(LayaNative中没有小游戏中的状态栏,所以返回0) safeArea Object 在竖屏正方向下的安全区域。部分机型没有安全区域概念,也不会返回 safeArea 字段,开发者需自行兼容。 safeArea.left number 安全区域左上角横坐标 safeArea.right number 安全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...s="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200">' + '<foreignObject width="100%" height="100%">' + '<div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" style="font-size:40px">' + '<em>I</em> like ' + '<span style="color:white; text-shadow: 0px 1px 0px #999, 0px 2px 0px #8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,用来处理事件的处理器 处理器的属性包括: 1,caller: Object | null; 执行域 2,method: Function | null 执行方法 3,args: any[] | null 参数 4,once = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...纹理`); 2.6 统计与监控 获取统计信息 //接口 getStatistics(): object 获取图集的详细统计信息,用于性能监控和调试。 返回值:包含以下字段的统计对象: textureCount:图集中的纹理数量 usageRate:图集空间使用率(0-1) gpuMemoryUsage:GP...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

9. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...etinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存预分配 webGL2D_MeshAllocMaxMem2.8 默认字体与字号3、2D灯光全局配置3.1 环境光颜色 ambientColor3.3 环境光遮罩 ambientLayerMask3.4 光影图多重采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

10. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的统一模型 图5-2 6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010