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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ne Update(T_SkinBoneUpdate)8.9 Shuriken Update(T_ShurikenUpdate)9. physics 3D(3D 物理)9.1 Physics Simulation(T_Physics_Simulation)9.2 Physics Update Node(T_Physics_UpdateNode)9.3 Physics Event(T_PhysicsEvent)9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...了Box2D物理引擎,支持JS引擎库和Wasm库,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面我们内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引擎源码Physics3D目录下的类,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 把引擎编译为物理库 内置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...…省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 瓦片地图层 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...擎识别 读取 `settings/PlayerSettings.json` 判断物理引擎: | `physics3dModule` | 引擎 | |---|---| | 字段存在 | PhysX | | 字段不存在 | Bullet | 查询物理 API 时按引擎类型过滤。 --- ## MCP 知识库 LayaAir API 相关问题通过 MCP 查询,需附带版本号、UI ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... 就是把两者对齐的桥梁。 在引擎源码里,这个比例会被 Physics2DWorldManager 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

8. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...宽高*DPR计算而来。 引擎中的相关代码如下: /** * @en The physical width of the browser window, taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理宽度,考虑了设备像素比。 */ static get width(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage &amp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...te的图形数据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010