大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
...间隔角度均匀发射,间隔角度 = Arc * Arc Spread的值。 2.4.10 Rectangle(矩形) 从矩形发射粒子,所有粒子会从同一个矩形平面的随机位置出发,默认状态下沿z轴正方向移动。 Rectangle(矩形)没有特殊属性,这里不再讲解。 2.5 Velocit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...aya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); getBounds可以满足多数多数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 设置容器的autoSize为true。 var sp=new Laya.Sprite(); sp.auto...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010