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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业务逻辑;系统则是纯粹的逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 在LayaAir引擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承自 Laya.Script 的类)中体现: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...这一条件强烈限制,而可以更加关注开发者的通用能力与业务理解能力。 从结果上看,LayaAir-CodingMCP 实际上承担了“引擎经验放大器”的角色,让团队可以用更灵活的方式组建开发力量,同时保持项目的稳定推进。 2、CodingMCP配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...发适用于企业内部分发应用,尤其是用于开发内部工具或业务应用,而无需通过App Store。 需要一个苹果企业开发者账号以支持这种类型的分发。 应用可以通过企业的内部渠道进行安装,比如使用MDM(移动设备管理)系统。 Releas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...: Compute Shader 用于规模化、结构化的数据处理,而不是业务逻辑本身。 明确这一点,才能避免“为了用 Compute 而用 Compute”的反模式。 2. 计算着色器在引擎中的能力支持 引擎对 Compute Shader 的支持,并不是简单“能跑一段 WGSL”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010