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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...定义引擎的目录) ├── library/ │ └── (IDE使用的项目临时存储目录) ├── local/ │ └── (IDE本地配置目录,例如IDE面板布局风格配置) ├── settings/ │ └── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...s.hr.once(Event.ERROR, this, this.onHttpRequestError); //示例中的URL为临时测试的地址,不保障长期有效,请自行替换为实际有效的URL地址。 this.hr.send('https://ldc-1251285021.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/engine/3.2/libs/laya.box2D.js', null, 'get', 'text'); } /** * 显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; //写入一个int32数据 by.writeInt32(5000); //写入一个uint16 数据 by.writeUint16(16); //把临时字节数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

5. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...fleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航网格随着节点的变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不会变,只能在发布之后才能看到体积减少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...5 倍(无序列化/反序列化开销),可直接操作内存,减少临时对象创建等优势。 3.2.2 二进制通信数据类型 在WebSocket协议中,支持的基础二进制类型有Blob和ArrayBuffer。 Blob 侧重于存储和传输文件,主要是应用于网页交互场景等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采取的精细化优化策略...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

9. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...数量过高时,常见原因是:多相机/多后处理链/频繁创建临时 RT 未回收。建议检查 RT 池化与生命周期管理。 7. GPU Misc(GPU 其他统计) 使用指南 这一组更偏“渲染细节”。当你已经知道是渲染在慢(例如 T_AllRender3D 高),它们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...porter一般用于在导入阶段对资源进行预处理,例如,生成临时文件信息在library目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010