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...显存估算(MB)。通常会在 Buffer 与 Texture 的内存变更时同步累计更新,是一个“总览型”指标。 典型用途:这是最建议长期关注的指标之一。显存过高会导致加载抖动、渲染不稳定甚至崩溃(尤其是移动端)。如果你看到它在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
同步节点坐标到物理世界 同步位置到物理世界 物理世界更新相机同步 同步物理节点 屏幕坐标系转换到世界坐标系 计算从世界空间准换三维坐标到屏幕
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