• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...断是否丢弃该像素 DiffuseColor 漫反射颜色(不产生光照的地方的颜色) SpecularColor 高光颜色(产生光照的地方的颜色) Shininess 表面光滑度 Gloss 表面粗糙度 Aplha 透明度,选择了TRANSPARENT渲染模式,会根据Alpha值选择不同的透明度 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...找引用”的输入框中,就能找出所有引用这个丢失资源的地方,如图 2-2 所示。 (图2-2) 2.3 批量替换资源 无论是替换丢失资源还是进行资源升级,“查找引用”中的替换功能都能快速完成操作。 我们只需要在“替换为”的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

3. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 1、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...归开发者所有,30%收益归平台所有。 如果还有不理解的地方,可以添加LayaAir客服微信帐号(LayaAir_Engine)联系沟通。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...宽度就由文本的宽度决定了。所以当这个组件被拖到其他地方使用时,它的宽度就无法手工改变了,拉大拉小或者直接输入宽度都没有作用。 宽->宽 假设T的宽度和A的宽度的差是X,当T的宽度发生变化时,A的宽度发生相同的变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010