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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

2. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自定义组件 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

定义组件组件装饰器说明组件属性的代码使用自定义组件 组件装饰器说明 组件属性的代码使用 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:27 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

定义物理引擎库1、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库2、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...启动脚本1.3 如何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

6. 自定义面板布局 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

定义IDE界面布局一、调整为更方便资源预览二、调整为更方便层级展开三、调整为即时预览的方式自定义IDE界面布局 LayaAir 3.0 IDE允许开发者按照自己的习惯或喜好,对各块功能进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...的性能。它的二进制格式使得解析速度更快,并且因为其定义的消息结构是强类型的,在编译阶段就可以对消息格式进行检查,减少了运行时错误。此外,通过.proto文件可以清晰地定义消息的结构,包括消息中的字段、字段类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

定义2D着色器一、概述二、结构与应用2.1 着色器文件2.2 应用范围2.3 文件结构三、uniformMap3.1 uniform常见变量类型3.2 引擎常见内置uniform四、attributeMap五、defines5.1 基本用法5.2 与uniformMap联动六、styles6.1 对于uniformMap6.2 对于defines...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...环境(prefabEditEnv)3. 自动烘焙(autoBake)4. 3D 渲染层名称定义(layers)5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

10. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010