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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...渲染。如果模型没有法线数据或法线数据不正确,可能会得到不正确的光照效果。 计算,表示在导入模型时会重新计算模型的法线数据。这在某些情况下可能是有用的,例如当模型的法线数据不完整或不准确时。重新计算法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... 表示 单耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在项目中,Frame Time 的价值在于:它能把“流畅/卡顿”直接量化成毫秒数,便于你判断当前是否满足目标率(例如 60FPS≈16.6ms,30FPS≈33.3ms)。当你在优化时,Frame...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,则粒子最终的速度会由StartSpeed(初始速度)和X,Y,Z相加得到。 Space:指定X,Y,Z是参照本地空间还是世界空间。 OrbitalX,Y,Z:粒子围绕 X、Y 和 Z 轴旋转的轨道速度。 OrbitalOffset X, Y, Z:轨道中心位置偏移。 Radial:粒子远离/朝向轨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122