大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...后添加到图集 atlasManager.addTextureByUrl("resources/hero.png"); }); 批量添加纹理 //接口 addTextures(textures: Texture[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number addTexturesByUrl(urls: string[], scale: number = 1.0, largeTextureIndex: number = -1): number 批量添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128