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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...性后,2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左移动的极限距离,单位为像素。 右边界(limit_Right) 通过相机节点控制相机视窗向右移动的极限距离,单位为像素。 底边界(limit_Bottom) 通过相机节点控制相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 2.2.4 运行时调整参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...明 默认值 范围 Clamp number 钳制值,设置钳制像素的值以控制 Bloom 数量(伽马空间) 65472 - color Color 泛光颜色,可以调整泛光的色调 Color(1,1,1,1) - FastMode boolean 快速模式,降低质量以提升性能 false true/false DirtTexture BaseTexture 污渍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

5. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场景中播放Spine动画的组件。与2D Spine渲染器相比,3D版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...画布(即舞台分辨率小于画布分辨率)时,对齐模式用于控制舞台在画布中的显示位置。 垂直对齐模式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上的对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的相对亮度。用于烘焙光照的光照贴图计算的间接光照。 ​ Bounces:AO弹射次数,值越大,越慢。默认:8 ​ Factor:AO影响参数。默认:1 ​ Distance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010