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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...置后处理类型3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect)3.2景深模糊(GaussianDoF)3.3颜色调整(ColorGradEffect)颜色调整参数说明总览3.4泛光(Bloom Effect)3.5屏幕环境光遮蔽(ScalableAO)四、自定义后处理类型后处理 一、后处理概述 后处...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

3. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...现象。但在纹理被大幅放大时,插值过程会导致画面略微模糊。对比效果如图2-10所示。 (图2-10) 双线性过滤在处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...RTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010