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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... }; 日志级别说明: 数值表示"日志详细程度",数值越大输出越详细 设置 g_nLogLevel = n 时,输出所有 LogLevel 值 <= n 的日志 默认值为 5(Debug),表示输出所有级别的日志 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置日志级别,默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...称 name2.2 显示名称 displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)。 (图2-2) 分支节点,包括Sequence 、Bran...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...文件 避免添加不必要的入口文件,以免增加编译时间和输出体积 在模块化项目中,可为每个主要模块配置一个入口文件 1.6 项目启动脚本(mainScript) mainScript 用于指定 项目运行时的主启动脚本。 它可以替代默认的启动场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...数没有暴露)和spine组件。 (图2-5) 另外, 1、控制台会输出哪些动作烘焙失败(目前只有使用裁剪的资源无法烘焙)。 2、烘焙时会输出哪些满足了instance渲染条件(中途没有换vb ib,即spine没有换插槽、没有显示隐藏、没有修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

....js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...传输方式 在蓝图中一个节点中左侧为输入数据,右侧为输出数据 输入数据可以来自一个源数据、Params变量或者其他节点的输出 图4-1 5.常见的节点类型 5.1 坐标类 坐标类型 坐标释义 PositionWS 世界空间下的顶点世界坐标 normalWS 世...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...,包括保存的位置等信息。可以修改outPath自定义资源的输出位置。 * @param task * @param exportInfoMap */ onBeforeExportAssets?(task: IBuildTask, exportInfoMap: Map<IAssetInfo, IAssetExportInfo>): Promise<void>; /** * 脚本导出完成。如果开发者需要对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010